
កម្មវិធី Sinterit STUDIO

លក្ខណៈបច្ចេកទេស
- តម្រូវការប្រព័ន្ធ៖ ប្រព័ន្ធដំណើរការ 64 ប៊ីត ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows 10 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
- ទំហំផ្ទុក៖ អប្បបរមា 1 GB នៃទំហំថាស
- RAM: អប្បបរមា 2 GB
- ក្រាហ្វិក៖ អាដាប់ទ័រត្រូវគ្នាជាមួយ OpenGL 3.0 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
ការដំឡើង
- ដោត USB flash drive ទៅក្នុងរន្ធ USB នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- កំណត់ទីតាំងថត Sinterit Studio ។
- បើក SinteritStudioSetup.exe file.
- ធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់។
ការកំណត់មូលដ្ឋាន
- ជ្រើសរើសម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ដើម្បីចូលប្រើម្សៅដែលមាន។
- ជ្រើសរើសប្រភេទម្សៅ និងប្រូfile សម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្របោះពុម្ព។
- លៃតម្រូវកម្ពស់ស្រទាប់សម្រាប់ល្បឿនបោះពុម្ព និងភាពត្រឹមត្រូវ។
ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់
- កំណត់ដំណើរការបោះពុម្ពតាមបំណងជាមួយនឹងការកំណត់បន្ថែម។
- កែតម្រូវថាមពលឡាស៊ែរសម្រាប់ភាពធន់ និងភាពជាក់លាក់នៃការបោះពុម្ព/ការដោះដូរល្បឿន។
ផ្ទាំងVIEW
ដើម្បីរៀបចំគំរូរបស់អ្នកសម្រាប់ការបោះពុម្ព អ្នកត្រូវតែបំពេញជំហានទាំងប្រាំជាមុនសិន។ អ្នកនឹងឃើញពួកវានៅផ្នែកខាងលើនៃបង្អួច ដែលបង្ហាញជាផ្ទាំង។ · PreSET - ជ្រើសរើសម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ប្រភេទម្សៅ កម្ពស់ស្រទាប់។ល។ · MODELS - ការរៀបចំគំរូនៅលើគ្រែបោះពុម្ព; · SLICE - កាត់គំរូចូលទៅក្នុងស្រទាប់ហើយរក្សាទុក file សម្រាប់ការបោះពុម្ព; · មុនVIEW - មុនviewស្រទាប់មុនពេលបោះពុម្ព; · ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព - ស្ថានភាពត្រូវបានបញ្ចប់view នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលបានតភ្ជាប់។ លក្ខណៈសំខាន់ៗនៅក្នុងរបាររុករកកំពូល (រូបភាព 2.1) គឺ៖ · File - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកថ្មី។ file (ថ្មី) បើកឯកសារដែលបានរក្សាទុករួចហើយ file (បើក) បន្ថែមគំរូ files ចូលទៅក្នុងគម្រោង (នាំចូល

ម៉ូដែល) រក្សាទុកគម្រោងក្នុងទម្រង់ *.sspf ឬ *.sspfz (រក្សាទុក រក្សាទុកជា…) បើក *.scode file សម្រាប់ការបោះពុម្ព (Load SCode) ឬចេញពីកម្មវិធី (Exit); · កែសម្រួល – អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនធ្វើវិញការផ្លាស់ប្តូរ (មិនធ្វើវិញ) ឬធ្វើវិញ (ធ្វើវិញ) បោះបង់ការផ្លាស់ប្តូរថ្មីៗនៃប្រភេទម្សៅ (មិនធ្វើការផ្លាស់ប្តូរសម្ភារៈ) និងអនុវត្តប្រតិបត្តិការគំរូមូលដ្ឋានមួយចំនួននៅលើផ្ទាំង MODELS៖ (ជ្រើសរើសទាំងអស់) (ផ្លាស់ទីគំរូ) (យកគំរូចេញ) (គំរូស្ទួន)។ · ការកំណត់ – អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្ដូរការបង្ហាញ (ការកំណត់ការបង្ហាញ) និងទីតាំងនៃម៉ូដែល (ការកំណត់កែសម្រួល) ។ ក៏ដូចជាការនាំចូល ឬនាំចេញ custom profiles (នាំចេញនិងនាំចូលសម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួន) ។ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរ (ពណ៌ម៉ូដែល) បន្ថែមម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដោយដៃទៅផ្ទាំងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព (បន្ថែមអាសយដ្ឋាន IP ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព) និង (ម៉ូដែលនាំចូល/នាំចេញ) ដែលប្រើក្នុងគម្រោង។ · ជំនួយ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលការអាប់ដេតកម្មវិធី (ពិនិត្យមើលការអាប់ដេត) អាប់ដេតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព (ពិនិត្យមើលការអាប់ដេត Lisa X, ពិនិត្យមើលការអាប់ដេត Suzy, ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព) view សៀវភៅណែនាំ (សៀវភៅណែនាំ) ប្រើលេខកូដផលិតផល (បញ្ចូលលេខកូដផលិតផល) ឬពិនិត្យមើលព័ត៌មានមូលដ្ឋានអំពីកម្មវិធី (អំពី) និងការបង្ហាញណាមួយដែលត្រូវការ (ផ្លូវច្បាប់)។
រូបភាព 2.1 របាររុករកកំពូល។

File ប្រភេទនៅក្នុង Sinterit Studio៖ · *.sspf – ទម្រង់គម្រោងមូលដ្ឋាននៅក្នុង Sinterit STUDIO វាមិនមានគំរូទេ files; · *.sspfz – a *.sspf file បង្រួមរួមជាមួយនឹងគំរូដែលប្រើក្នុងគម្រោង។ វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការផ្ទេរគម្រោងទៅ
ឧបករណ៍ខាងក្រៅឬផ្ញើវាតាមអ៊ីនធឺណិត; · *.scode – ចំណិតមួយ។ fileរួចរាល់ដើម្បីបោះពុម្ពជាមួយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Sinterit SLS; · *.stl, *.fbx, *.dxf, *.dae, *.obj, *.3ds, *.3mf – file ទម្រង់ដែលគាំទ្រដោយ Sinterit STUDIO ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
2.1 កំណត់ជាមុន
សារៈសំខាន់ ការកំណត់នៅក្នុងផ្នែកនេះគឺមានលក្ខណៈសកល។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់ការសាងសង់ទាំងមូល ទាំងនេះគឺចាំបាច់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ម្សៅឡើងវិញ និងការគ្រប់គ្រងម្សៅកំឡុងពេលបោះពុម្ព។
រូបភាព 2.2 ជំហានកំណត់ជាមុន view.
· ម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព - ជ្រើសរើសម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក។ អាស្រ័យ
នៅលើប្រភេទម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក អ្នកនឹងឃើញបញ្ជីផ្សេងគ្នានៃម្សៅដែលមាន។ សម្រាប់អតីតample, Flexa Performance អាចប្រើបាននៅពេលដែល Lisa X ត្រូវបានជ្រើសរើស ប៉ុន្តែវាមិនអាចជ្រើសរើសសម្រាប់ Suzy បានទេ។
· ប្រភេទម្សៅ - ការជ្រើសរើសប្រភេទម្សៅ។ ពេលដែលអ្នកចង់បាន
ម្សៅត្រូវបានជ្រើសរើស ប៉ារ៉ាម៉ែត្របោះពុម្ពដែលខិតខំប្រឹងប្រែងបង្ហាញនៅក្នុងផ្ទាំងផ្សេងទៀត។ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលមានគឺអាស្រ័យលើកំណែកម្មវិធី និងម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក។ ជ្រើសរើសឯកសារដែលបានទុកក្នុងប័ណ្ណសារ ដើម្បីចូលប្រើអ្នកជំនាញfiles សម្រាប់ប្រភេទម្សៅដែលឈប់ប្រើ។
រូបភាព 2.3 ការជ្រើសរើសម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
· ជំនួយរងfile - ពេលខ្លះ Sinterit ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅ
ប្រភេទម្សៅដែលមាននៅលើទីផ្សារ។ ការកំណត់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើនៅតែប្រើម្សៅណាមួយនៅលើដៃនៃទម្រង់ដែលមានពីមុនដោយមិនមានការរំខាន
លំហូរការងាររបស់ពួកគេ។
រូបភាព 2.4 ការជ្រើសរើសប្រភេទម្សៅ។ រូបភាព 2.5 ការជ្រើសរើសម្សៅ profile.
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
· កម្ពស់ស្រទាប់ – ចម្ងាយបញ្ឈររវាងជាប់គ្នា។
ចំណិតគម្រោង។ ការកែតម្រូវនឹងផ្លាស់ប្តូររយៈពេល និងភាពត្រឹមត្រូវនៃដំណើរការ។ ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ
រូបភាព 2.6 ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រកម្ពស់ស្រទាប់។
IMPORTANT Increasing the layer height from 0.100 to 0.125 [mm] reduces printing time but decreases the fidelity of the printed object.
ល្បឿនបោះពុម្ព
ស្រទាប់ក្រាស់
ភាពត្រឹមត្រូវនៃការបោះពុម្ព
2.1.2 ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់
ការកំណត់បន្ថែមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែសម្រួលដំណើរការបោះពុម្ពបានប្រសើរជាងមុន។
រូបភាព 2.7 ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់
· សមាមាត្រថាមពលឡាស៊ែរ - តម្លៃថាមពលឡាស៊ែរចុងក្រោយនឹងត្រូវបានគុណដោយកត្តានេះ។ ជួរដែលបានអនុញ្ញាត: 0.5-3.0 ។
សំខាន់
1.0 is the standard power for a specific powder type (100%). Increasing the power (e.g. to 1.3) enables to achieve greater durability of the printed object but also reduces precision (“spilling” of melted powder, lack of detail) and in some cases (TPU, more rigid) the printing speed.
បោះពុម្ពជាប់បានយូរ
ថាមពលឡាស៊ែរ
បោះពុម្ពភាពត្រឹមត្រូវ / ល្បឿន
· សីតុណ្ហភាពផ្ទៃបោះពុម្ពអុហ្វសិត [°C] – សីតុណ្ហភាពដែលបានជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅសីតុណ្ហភាពបោះពុម្ពសម្រាប់ទាំងមូល
build. It is recommended to increase temperature by +0.5 [°C] for highly utilized builds, or when cake is too powdery. When the cake is too solid it is recommended to decrease temperature by -0.5 [°C]. Decreasing the temperature can help with cleaning and setting for motion movable parts but also may develop an orange peel effect or even layer dislocation.
· សមាមាត្របង្រួម - សមាមាត្រការរួញតូចនៃសម្ភារៈ។ ម៉ូដែលនឹងត្រូវបានពង្រីកតាមទទឹងនៃគ្រែបោះពុម្ពដូច្នេះ
បន្ទាប់ពីការរួញតូចវានឹងមានទំហំដែលរំពឹងទុក។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រូវបានប្រើជាមេគុណវិមាត្រ - ផលប៉ះពាល់តម្លៃខ្ពស់ជាងនៅក្នុង
ផ្នែកចុងក្រោយធំជាង និងច្រាសមកវិញ។ វាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងអ័ក្ស X, Y ឬ Z ។ ជួរដែលបានអនុញ្ញាត៖ 0.9-1.1 ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
1
2
រូបភាព 2.8 ភាពខុសគ្នាក្នុងការអនុវត្តការរួញតូច 0.9 (1) និង 1.1 (2) នៅក្នុងអ័ក្ស X ។
· ប្រើកំដៅខ្លី - គូសដើម្បីអ៊ិនកូដនៅក្នុងផ្នែក file ពាក្យបញ្ជាដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាកំដៅខ្លាំង។
អាចប្រើបានសម្រាប់តែគម្រោង PA12 Industrial នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Suzy និង Lisa X ដែលមានកម្មវិធីបង្កប់កំណែ 590 ឬក្រោយនេះ ( SETTINGS SYSTEM INFO ) នៅក្នុង Rev. K និងនៅពេលក្រោយដោយមានការគាំទ្រសម្រាប់លក្ខណៈពិសេស (ការកំណត់ប្រព័ន្ធព័ត៌មាន លក្ខណៈពិសេសសកម្ម)។
2.2 ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួន (ប៉ារ៉ាម៉ែត្របើកចំហ)
ប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ថែមត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Lisa X ដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សម្ភារៈបច្ចុប្បន្ន និងថ្មី។ ពីបញ្ជីប្រភេទម្សៅ ក្នុងជំហានកំណត់ជាមុន ជ្រើសរើស Custom Material... បញ្ជីថ្មីដែលមានឈ្មោះថា Custom Material Parameters នឹងបង្ហាញឡើង។
សូមចំណាំថាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Suzy មិនគាំទ្រការបោះពុម្ពដោយប្រើសម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ នៅផ្នែកខាងក្រោមបំផុតនៃបញ្ជីប៉ារ៉ាម៉ែត្រ អ្នកអាចចុចប៊ូតុង (អនុវត្តចំពោះគ្រប់ម៉ូដែលទាំងអស់) ដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពម៉ូដែលដែលនៅសេសសល់ទាំងអស់ទៅការកំណត់បោះពុម្ពដែលបានជ្រើសរើស។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើស (រក្សាទុក) ឬ (លុបសម្ភារៈ) ដោយមិនចាំបាច់រមូរឡើងលើទាំងអស់។
2.2.1 ការកំណត់មូលដ្ឋាន
ផ្នែកនេះមាន៖
· ឈ្មោះសម្ភារៈ - សម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួននឹងត្រូវបានរក្សាទុកជាមួយនឹងឈ្មោះដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ · កែប្រែសម្ភារៈដែលមានស្រាប់ - ដើម្បីកែប្រែសម្ភារៈដែលមានស្រាប់ សូមធីកប្រអប់ ហើយជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ · តម្រូវការអាសូត - ប្រើនៅពេលដែលសម្ភារៈត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងអុកស៊ីតកម្ម។ ដោយសារតែការភ្ជាប់អាសូតទៅនឹងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពបរិមាណ
អុកស៊ីសែនកំឡុងពេលដំណើរការត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមា
· សមាមាត្រធ្វើឱ្យស្រស់ [%] – ប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់ចំនួនម្សៅស្រស់ដែលត្រូវលាយជាមួយម្សៅដែលបានប្រើ ដើម្បីរក្សាវា
សមត្ថភាពបោះពុម្ពដូចម្សៅដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។ សម្រាប់អតីតample ជាមួយនឹងសមាមាត្រធ្វើឱ្យស្រស់ 50% វាចាំបាច់ក្នុងការលាយម្សៅស្រស់ដូចគ្នាទៅនឹងម្សៅដែលបានប្រើ។ ម្សៅដែលបានប្រើក្នុងករណីនេះត្រូវបានកំណត់ថាជាម្សៅដែលនៅសល់ពីនំដោយគ្មានបរិមាណផ្នែកដែលបានបោះពុម្ព។ ម្សៅដែលនៅសេសសល់នៅលើគ្រែចំណី និងម្សៅហៀរ មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងល្បាយ។
· តម្រូវឱ្យ Recoater Blade - គូសដើម្បីតម្រូវឱ្យដំឡើង Recoater Blade មុនពេលបោះពុម្ព · កង្ហារចូល RPM, កង្ហារ RPM - នៅក្នុង Lisa X មានប្រព័ន្ធកញ្ចក់ការពារឡាស៊ែរដែលប្រើលំហូរខ្យល់ដើម្បីការពារកញ្ចក់។
ពីចំហាយទឹកដែលបង្កើតនៅពេលម្សៅរលាយ។ អ្នកគាំទ្រត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ RPMs ដែលកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងចន្លោះ (0-12600)។ សម្រាប់វត្ថុធាតុដែលអាចបត់បែនបាន វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យរក្សាទាំងការទទួលទាន និងកង្ហារហត់នឿយនៅកម្រិត 12600 RPM ដូចគ្នា ប៉ុន្តែសម្រាប់សម្ភារៈផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍ PA12 ឬ PA11 វាត្រូវបានណែនាំអោយបន្ថយការទទួលទានទៅ 3700 RPM ជំនួសវិញ ខណៈពេលដែលរក្សាការទទួលទាននៅអតិបរមា (12600 RPM)។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
ng pporowcdeessr
ប្រើ
ម្សៅ
ស្រស់
ម្សៅ
aRfteermovi
ការត្រៀមរៀបចំFairllintigonMfaocrhpinrienting
បោះពុម្ពរួចរាល់
ម្សៅ
រូបភាព 2.9 ដំណើរការធ្វើឱ្យស្រស់ម្សៅ។
· សមាមាត្រចំណីស្រទាប់ទទេ - កត្តាជះឥទ្ធិពលលើចំនួនម្សៅដែលត្រូវការដើម្បីគ្របដណ្តប់ស្រទាប់បោះពុម្ពមួយដោយមិនរលាយ
ផ្នែកនៅលើស្រទាប់មុន។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពគណនាបរិមាណម្សៅដែលត្រូវលាបឡើងវិញតាមរូបមន្តខាងក្រោម៖
H
[mm]=Z
[ម។ ម។ ]
×
៦៧ ៨
×
(A
+
B
×
X [មម] 200 [មម]
)
H – ចលនាបញ្ឈរនៃគ្រែចំណីមុនពេលដាក់ម្សៅឡើងវិញ [mm] Z – កម្ពស់ស្រទាប់ [mm] A – សមាមាត្រចំណីស្រទាប់ទទេ B – សមាមាត្រចំណីស្រទាប់ពេញ X – ប្រវែងសរុបនៃការបោះពុម្ពលើស្រទាប់ក្នុងអ័ក្ស X [mm]
រូបមន្តត្រូវបានគណនាសម្រាប់ស្រទាប់ដែលបានបោះពុម្ពតែមួយ ដោយសារកម្រិតអថេរនៃការបំពេញស្រទាប់។
· សមាមាត្រចំណីស្រទាប់ពេញ - កត្តាជះឥទ្ធិពលលើចំនួនម្សៅដែលត្រូវការដើម្បីគ្របដណ្តប់ស្រទាប់បោះពុម្ពមួយជាមួយនឹងផ្នែកដែលរលាយ។
នៅលើស្រទាប់មុន។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពគណនាបរិមាណម្សៅដែលត្រូវលាបឡើងវិញតាមរូបមន្តខាងក្រោម៖
H
[mm]=Z
[ម។ ម។ ]
×
៦៧ ៨
×
(A
+
B
×
X [មម] 200 [មម]
)
H – ចលនាបញ្ឈរនៃគ្រែចំណីមុនពេលដាក់ម្សៅឡើងវិញ [mm] Z – កម្ពស់ស្រទាប់ [mm] A – សមាមាត្រចំណីស្រទាប់ទទេ B – សមាមាត្រចំណីស្រទាប់ពេញ X – ប្រវែងសរុបនៃការបោះពុម្ពលើស្រទាប់ក្នុងអ័ក្ស X [mm]
The formula is calculated for each single printed layer due to the variant level of layer filling.
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
រូបភាព 2.10 ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួន – ការកំណត់មូលដ្ឋាន។
· ពេលវេលាស្រទាប់អប្បបរមា - តែងតែរង់ចាំយ៉ាងតិចយូរមុននឹងលាបស្រទាប់ពីរជាប់គ្នា · រង់ចាំពេលក្រោយលាបឡើងវិញ - រង់ចាំរយៈពេលបន្ថែមនៅពេលចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពស្រទាប់នីមួយៗ · ទីតាំងចតរថយន្ត Recoater - ទីតាំងសម្រាប់ recoater ស្នាក់នៅខណៈពេលដែលស្រទាប់កំពុងត្រូវបានបោះពុម្ព។
2.2.2 មាត្រដ្ឋាន
ផ្នែកនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលៃតម្រូវទំហំនិម្មិតនៃការបោះពុម្ពដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការរួញតូចនៃម៉ូដែលកំឡុងពេលបោះពុម្ព។
· សមាមាត្របង្រួញ - សមាមាត្របង្រួញនៃសម្ភារៈ។ ម៉ូដែលនឹងត្រូវបានពង្រីកតាមទទឹងនៃគ្រែបោះពុម្ពដូច្នេះ
បន្ទាប់ពីការរួញតូចវានឹងមានទំហំដែលរំពឹងទុក។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រូវបានប្រើជាមេគុណវិមាត្រ – បែបផែនតម្លៃខ្ពស់ជាងនៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយដែលធំជាង និងច្រាសមកវិញ។ វាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងអ័ក្ស X, Y ឬ Z ។ ជួរដែលបានអនុញ្ញាត៖ 0.9-1.1 ។
រូបភាព 2.11 ការកំណត់មាត្រដ្ឋាន។
2.2.3 សីតុណ្ហភាពបោះពុម្ព
ផ្នែកនេះអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់គោលដៅសម្រាប់ក្រុមកំដៅនីមួយៗ និងគ្រប់គ្រងការធ្លាក់ចុះសីតុណ្ហភាព piston កំឡុងពេលបោះពុម្ព។
· សីតុណ្ហភាពលើគ្រែចំណី - ជួរអនុញ្ញាត: 0-150 ។ តម្លៃសីតុណ្ហភាពដែលនឹងត្រូវបានកំណត់ជាគោលដៅនៅលើផ្ទៃ Feed Bed ។
តម្លៃសីតុណ្ហភាពនេះមិនគួរកំណត់ខ្ពស់ដូចសីតុណ្ហភាពព្រីនឡើយ ព្រោះវាអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាមួយចំនួនជាមួយម្សៅនៅលើគ្រែចំណី។
· សីតុណ្ហភាពគ្រែបោះពុម្ព - តម្លៃសីតុណ្ហភាពដែលនឹងត្រូវបានកំណត់ជាគោលដៅនៅលើផ្ទៃនៃគ្រែបោះពុម្ព។ ជួរដែលអនុញ្ញាតគឺ
0-210 [°C] ។ សីតុណ្ហភាពគួរតែត្រូវបានកំណត់យ៉ាងហោចណាស់ពីរបី [°C] ទាបជាងចំណុចរលាយម្សៅ។ សមា្ភារៈដូចកៅស៊ូមិនតម្រូវឱ្យមានសីតុណ្ហភាពជិតដល់ចំណុចរលាយទេ ប៉ុន្តែវត្ថុធាតុដើមប្រភេទ PA ជាធម្មតាធ្វើ (ជាធម្មតាប្រហែល 5 [°C] ខាងក្រោមសីតុណ្ហភាពចំណុចរលាយ)
· សីតុណ្ហភាពស៊ីឡាំង - តម្លៃសីតុណ្ហភាពដែលនឹងត្រូវបានកំណត់ជាគោលដៅនៅលើម៉ាស៊ីនកំដៅស៊ីឡាំង។ ជួរដែលបានអនុញ្ញាតគឺ 0-180 [°C] ។
សីតុណ្ហភាពគួរតែត្រូវបានកំណត់ជានិច្ច [°C] ទាបជាងចំណុចរលាយម្សៅ។ ការបង្កើនតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចកាត់បន្ថយការពត់កោងផ្នែកខាងក្នុងអង្គជំនុំជម្រះកំឡុងពេលបោះពុម្ព។
· សីតុណ្ហភាពពីស្តុង - តម្លៃសីតុណ្ហភាពដែលនឹងត្រូវបានកំណត់ជាគោលដៅនៅលើឧបករណ៍កម្តៅពីស្តុង។ ជួរដែលបានអនុញ្ញាតគឺ 0-180 [°C] ។
សីតុណ្ហភាពគួរតែត្រូវបានកំណត់ជានិច្ច [°C] ទាបជាងចំណុចរលាយម្សៅ។ ការបង្កើនតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចកាត់បន្ថយ c នៃស្រទាប់ទីមួយurlប្រសិទ្ធភាព ប៉ុន្តែការកំណត់វាខ្ពស់ពេកអាចបណ្តាលឱ្យម្សៅរលាយ ឬខូចគុណភាព។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
· សីតុណ្ហភាពបន្ទប់បោះពុម្ព - តម្លៃសីតុណ្ហភាពដែលនឹងត្រូវបានកំណត់ជាគោលដៅនៅលើឧបករណ៍កំដៅចំហៀង។ ជួរដែលបានអនុញ្ញាតគឺ 0-140
[°C]។ តម្លៃសីតុណ្ហភាពនេះមិនគួរត្រូវបានកំណត់ខ្ពស់ដូចសីតុណ្ហភាព Print Bed នោះទេ ព្រោះវាអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាមួយចំនួនជាមួយម្សៅនៅក្នុង Feed bed។ វាជួយក្នុងការកំដៅម្សៅជាមុន ដូច្នេះតម្លៃរបស់វាគួរតែត្រូវបានកំណត់នៅកម្រិតម្សៅដែលមានសុវត្ថិភាព
· ការកាត់បន្ថយសីតុណ្ហភាពពីស្តុង – អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្ដូរតាមបំណងនូវការផ្លាស់ប្តូរសីតុណ្ហភាពពីស្តុងនៅកម្ពស់ខុសៗគ្នានៃការបោះពុម្ព
កំពុងដំណើរការ (មិនរាប់បញ្ចូលកម្ពស់ការឡើងកំដៅផែនដី)។ សីតុណ្ហភាពពីស្តុងមានសារៈសំខាន់នៅពេលចាប់ផ្តើមបោះពុម្ព ហើយវាការពារការវិល។ បន្ទាប់មកវាគួរតែត្រូវបានបន្ទាប, ដើម្បីកំណត់ការរិចរិលកម្ដៅនៃម្សៅ។
រូបភាព 2.12 ផ្នែកសីតុណ្ហភាពបោះពុម្ព។
2.2.4 ការឡើងកំដៅនិងត្រជាក់
ផ្នែកនេះអនុញ្ញាតឱ្យគ្រប់គ្រងពេលវេលា និងកម្ពស់នៃការឡើងកម្តៅ និងការចុះត្រជាក់៖
· ការកើនឡើងសីតុណ្ហភាពកម្ដៅ – បរិមាណម្សៅដែលត្រូវលាបឡើងវិញមុនពេលបោះពុម្ព ដែលចាប់ផ្តើមមុនពេលបោះពុម្ព
សីតុណ្ហភាពគោលដៅគ្រែត្រូវបានសម្រេច។ ដើម្បីរៀបចំគ្រែផ្នែកសម្រាប់ការបោះពុម្ព សីតុណ្ហភាពគោលដៅកំឡុងពេលកំដៅគឺ 1.5 °C ខ្ពស់ជាងកំឡុងពេលបោះពុម្ព។ ការឡើងកំដៅយ៉ាងលឿនអាចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាជាមួយការឡើងកំដៅក្នុងមូលដ្ឋាននៃផ្នែកគ្រែ។
· ការកើនឡើងសីតុណ្ហភាពកំដៅ - រយៈពេលដែលបង្កើនសីតុណ្ហភាពពី 50 អង្សាសេទៅសីតុណ្ហភាពគោលដៅ
(មិនរាប់បញ្ចូលពេលវេលាក្នុងការលាបម្សៅឡើងវិញ)។
· កម្ពស់កំដៅសីតុណ្ហភាពថេរ – ចំនួនម្សៅដែលត្រូវលាបឡើងវិញ មុនពេលចាប់ផ្តើមបោះពុម្ព ខណៈពេលដែលសីតុណ្ហភាពនៅដដែល
នៅសីតុណ្ហភាពគោលដៅ។ វាជួយរក្សាលំនឹងសីតុណ្ហភាពនៅលើគ្រែផ្នែក និងធ្វើឱ្យវាសូម្បីតែមុនពេលចាប់ផ្តើមបោះពុម្ព
· កំឡុងពេលកំដៅសីតុណ្ហភាពថេរ - រយៈពេលដែលត្រូវរក្សាសីតុណ្ហភាពនៅសីតុណ្ហភាពគោលដៅ
(មិនរាប់បញ្ចូលពេលវេលាក្នុងការលាបម្សៅឡើងវិញ)។
· កម្ពស់គម្រប Cooldown – បរិមាណម្សៅដែលត្រូវលាបឡើងវិញនៅពេលបោះពុម្ពត្រូវបានបញ្ចប់ ខណៈពេលដែលរក្សាសីតុណ្ហភាព
នៅសីតុណ្ហភាពគោលដៅ
· ពេលវេលាត្រជាក់ - រយៈពេលដែលការកំណត់សីតុណ្ហភាពនឹងត្រូវបានថយចុះតាមសមាមាត្រពីការបោះពុម្ព
កំណត់គោលដៅបិទម៉ាស៊ីនកំដៅដោយមិនប្រើម្សៅឡើងវិញ។ សម្រាប់សម្ភារៈដែលត្រូវបានបោះពុម្ពក្នុងសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ ពេលវេលាត្រជាក់មិនគ្រប់គ្រាន់អាចបណ្តាលឱ្យមានការរង្គោះរង្គើខ្លាំងពេក និងការពត់កោងនៃសន្លឹកបោះពុម្ព។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការ cooldown ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនៅតែអាចក្តៅពេក (>50°C) ដែលត្រូវបើក។
រូបភព 2.13 ផ្នែកកំដៅ និងត្រជាក់។
· ការកើនឡើងសីតុណ្ហភាពកំដៅ - រយៈពេលដែលបង្កើនសីតុណ្ហភាពពី 50C ដល់សីតុណ្ហភាពគោលដៅ
(មិនរាប់បញ្ចូលពេលវេលាក្នុងការលាបម្សៅឡើងវិញ)។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
2.2.5 ថាមពលឡាស៊ែរ
ផ្នែកនេះអនុញ្ញាតឱ្យកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលទាក់ទងនឹងថាមពលនៃឡាស៊ែរ៖
· មាត្រដ្ឋានថាមពល - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបង្កើនថាមពលឡាស៊ែរដែលប្រើដើម្បីរលាយជ្រើសរើសម៉ូដែលតែមួយ។ កង្វល់ទាំង infill និង
បរិវេណ។ ធ្វើការជាមេគុណសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់ដែលកំណត់ថាមពលឡាស៊ែរចុងក្រោយ។
· ថាមពលអតិបរមាក្នុងមួយ cm3, infill – មួយនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលប្រើដើម្បីកំណត់ថាមពលឡាស៊ែរនៅលើ infill ។ មានផលប៉ះពាល់តិចតួចលើឡាស៊ែរ
ថាមពលតាមរយៈស្រទាប់ទីមួយ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលសម្គាល់លើស្រទាប់នៅជម្រៅស្មើ ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដែលកំណត់ដោយ "ជម្រៅអតិបរមា - បញ្ចូល" ។ សម្រាប់អតីតample ការកំណត់តម្លៃទៅ 260 ពី 250 ជាមួយនឹង "max depth infill" កំណត់ទៅ 0.7 បង្កើនថាមពលឡាស៊ែរ infill នៅ 0.1 mm ដោយ 1.7% ប៉ុន្តែនៅលើ 0.7 mm ដោយ 3.4%
· Const energy, infill - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយក្នុងចំណោមប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលប្រើដើម្បីកំណត់ថាមពលឡាស៊ែរនៅលើ infill ។ មានឥទ្ធិពលខ្ពស់លើថាមពលឡាស៊ែរ
តាមរយៈស្រទាប់ទីមួយ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលតិចជាងលើស្រទាប់ដែលមានជម្រៅស្មើ ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដែលកំណត់ដោយ "ជម្រៅអតិបរមា - បញ្ចូល" ។ សម្រាប់អតីតample ការកំណត់តម្លៃទៅ 0.6 ពី 0.5 ជាមួយនឹង "max depth infill" កំណត់ទៅ 0.7 បង្កើនថាមពលឡាស៊ែរ infill នៅ 0.1 mm ដោយ 11.7% ប៉ុន្តែនៅលើ 0.7 mm ដោយ 3.4%
· ជម្រៅថាមពលអតិបរមា បញ្ចូល - ថាមពលឡាស៊ែរដែលបានកំណត់អតិបរមានឹងត្រូវបានប្រើបន្ទាប់ពីឈានដល់ជម្រៅដែលបានបញ្ជាក់ដោយតម្លៃនេះ។
មុនពេលឈានដល់ជម្រៅនេះថាមពលឡាស៊ែរត្រូវបានថយចុះបន្តិចម្តង ៗ ។ តម្លៃមិនគ្រប់គ្រាន់នៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនាំឱ្យស្រទាប់ទីមួយនៃផ្ទៃ infill រលាយខ្លាំងពេក។ ម៉្យាងវិញទៀត តម្លៃខ្ពស់ហួសហេតុពេក នាំឱ្យស្រទាប់ដំបូងនៃសារធាតុបំពេញធ្លាក់ចុះ។
· មេគុណថាមពលបញ្ចូលអតិបរមាក្នុងមួយដង - ប្រសិនបើការបញ្ចូលឡើងវិញច្រើនដងកំពុងត្រូវបានគូរ អ្នកអាចគូរពាក្យដដែលៗទាំងនោះជាមួយ
ថាមពលឡាស៊ែរខុសគ្នា។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះទទួលយកបញ្ជីលេខដែលបំបែកដោយសញ្ញាក្បៀស។ លេខនីមួយៗគឺជាមេគុណសម្រាប់ការបំពេញឡើងវិញដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ឧ. ,,0.3;0.7″ មានន័យថាការបញ្ចូលឡើងវិញលើកទីមួយនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពដោយថាមពលឡាស៊ែរ 0.3 ដែលបានគណនាពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងលើ ទីពីរមានថាមពល 0.7 និងធាតុខាងក្រោមទាំងអស់យ៉ាងពិតប្រាកដនៅថាមពលដែលបានគណនា។
· ថាមពលអតិបរមាក្នុងមួយសង់ទីម៉ែត្រ 3 បរិវេណ - មួយនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលប្រើដើម្បីកំណត់ថាមពលឡាស៊ែរនៅតាមបរិវេណ។ មានផលប៉ះពាល់តិចតួច
លើថាមពលឡាស៊ែរតាមរយៈស្រទាប់ទីមួយ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលសម្គាល់លើស្រទាប់ដែលមានជម្រៅស្មើ ឬខ្ពស់ជាងដែលកំណត់ដោយ "ជម្រៅអតិបរមា - បរិវេណ"។ សម្រាប់អតីតample ការកំណត់តម្លៃទៅ 260 ពី 250 ជាមួយនឹង "ជំរៅអតិបរមា" កំណត់ទៅ 0.7 បង្កើនថាមពលឡាស៊ែរតាមបរិវេណនៅ 0.1 mm ដោយ 1.7% ប៉ុន្តែនៅលើ 0.7 mm ដោយ 3.4%
· Const energy, perimeters – ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយក្នុងចំណោមប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលប្រើដើម្បីកំណត់ថាមពលឡាស៊ែរនៅតាមបរិវេណ។ មានឥទ្ធិពលខ្ពស់។
លើថាមពលឡាស៊ែរតាមរយៈស្រទាប់ទីមួយ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលតូចជាងលើស្រទាប់នៅជម្រៅស្មើ ឬខ្ពស់ជាងដែលកំណត់ដោយ "ជម្រៅអតិបរមា - បរិវេណ" ។ សម្រាប់អតីតample ការកំណត់តម្លៃទៅ 0.6 ពី 0.5 ជាមួយនឹង "ជំរៅអតិបរមា" កំណត់ទៅ 0.7 បង្កើនថាមពលឡាស៊ែរតាមបរិវេណនៅ 0.1 mm ដោយ 11.7% ប៉ុន្តែនៅលើ 0.7 mm ដោយ 3.4%
· ជម្រៅថាមពលអតិបរមា បរិវេណ – ថាមពលឡាស៊ែរដែលបានកំណត់អតិបរមានឹងត្រូវបានប្រើបន្ទាប់ពីឈានដល់ជម្រៅដែលបានបញ្ជាក់ដោយនេះ។
តម្លៃ។ មុនពេលឈានដល់ជម្រៅនេះថាមពលឡាស៊ែរត្រូវបានថយចុះបន្តិចម្តង ៗ ។ តម្លៃទាបពេកនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនាំឱ្យស្រទាប់ទីមួយនៃបរិវេណដែលរលាយខ្លាំងពេក។ ម្យ៉ាងវិញទៀត តម្លៃខ្ពស់ពេកនាំឱ្យធ្លាក់ចេញពីស្រទាប់ទីមួយនៃបរិវេណ។
· មេគុណថាមពលបរិមាត្រអតិបរមាក្នុងមួយដង - ប្រសិនបើការគូសឡើងវិញច្រើនដងនៃបរិវេណកំពុងត្រូវបានគូរ អ្នកអាចគូរវា
ធ្វើម្តងទៀតជាមួយនឹងថាមពលឡាស៊ែរផ្សេងគ្នា។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះទទួលយកបញ្ជីលេខដែលបំបែកដោយសញ្ញាក្បៀស។ លេខនីមួយៗគឺជាមេគុណសម្រាប់ការធ្វើម្តងទៀតនៃបរិវេណដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ឧទាហរណ៍ ,,0.3;0.7″ មានន័យថា បរិមាត្រម្តងទៀតដំបូងនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពដោយថាមពលឡាស៊ែរ 0.3 ដែលបានគណនាពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងលើ ទីពីរមានថាមពល 0.7 និងទាំងអស់ខាងក្រោមដោយថាមពលដែលបានគណនា។
រូបភាព 2.14 ផ្នែកថាមពលឡាស៊ែរ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
2.2.6 ចលនាឡាស៊ែរ និងធរណីមាត្រ
· លំដាប់នៃការគូរ - នៅពេលដែលការរាប់ម្តងទៀតនៃ infills ឬ perimeters ធំជាង 1 ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះត្រូវបានប្រើពីរបៀបដើម្បី interleave
គំនូរនៃ infills ទល់នឹង perimeters ។ នៅពេលដែល ,,Infill First, Interleave” ឬ ,,Perimeters First, Interleave” ត្រូវបានជ្រើសរើស គំនូរ infills នឹងត្រូវបាន interleaved ជាមួយ perimeters គំនូរ ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការ infills ឬ perimeters រៀងគ្នា។ នៅពេលដែល ,,All Infill First” ឬ ,,All Perimeters First” ត្រូវបានជ្រើសរើស ការបន្តឡើងវិញទាំងអស់នៃ infill (ឬ perimeters) កំពុងត្រូវបានគូរមុនគេ មុនពេលការកើតឡើងម្តងទៀតនៃ perimeters (ឬ infills) កំពុងត្រូវបានគូរ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតដែលជះឥទ្ធិពលដល់ការបញ្ជាទិញគំរូដដែលៗគឺ ,,យុទ្ធសាស្ត្រស្កែនម្តងហើយម្តងទៀត”។
· បរិវេណម្តងទៀត - ប្រើបរិវេណច្រើនជាងម្តង។ បរិមាណនៃបរិវេណដែលប្រើត្រូវបានកំណត់តាមរយៈប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះ។ នេះ។
បន្ទាត់ត្រូវបានបោះពុម្ពម្តងមួយៗ។ ការប្រើប្រាស់លើសពីមួយបរិវេណអាចពង្រឹងម៉ូដែល និងកែលម្អព័ត៌មានលម្អិត ខណៈពេលដែលប្រើម្សៅដែលត្រូវការបរិមាណថាមពលខ្ពស់។ មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតលើសម្ភារៈដូចជាកៅស៊ូ
· បំពេញពាក្យដដែលៗ – ប្រើការបំពេញច្រើនជាងម្តង។ បរិមាណនៃការបំពេញដែលបានប្រើត្រូវបានកំណត់ដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះ។ បន្ទាត់ត្រូវបានបោះពុម្ព
មួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត។ ការប្រើប្រាស់ច្រើនជាងមួយ infill អាចពង្រឹងម៉ូដែលខណៈពេលដែលប្រើម្សៅដែលត្រូវការបរិមាណថាមពលខ្ពស់។ មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតលើសម្ភារៈដូចជាកៅស៊ូ
·បញ្ចូលទិសដៅ - ជ្រើសរើសមុំដែលចង់បាននៃវិធីសាស្រ្តនៃឡាស៊ែរ។ · យុទ្ធសាស្រ្តស្កែនម្តងហើយម្តងទៀត - នៅពេលដែលចំនួនម្តងទៀតនៃការបញ្ចូល ឬបរិមាត្រធំជាង 1 ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះត្រូវបានប្រើ
ដើម្បីសម្រេចចិត្តពីរបៀបបញ្ជាទិញគំនូរម្តងហើយម្តងទៀតនៃគំរូ។ នៅពេលដែល ,,ធ្វើម្តងទៀតស្រទាប់ទាំងមូល” ត្រូវបានជ្រើសរើស នោះម៉ូដែលទាំងអស់នឹងត្រូវបានបោះពុម្ពម្តង មុនពេលយើងគូរវាម្តងទៀត។ នៅពេលដែល ,,ធ្វើម្តងទៀតនូវគំរូនីមួយៗ” ត្រូវបានជ្រើសរើស ម៉ូដែលនីមួយៗនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពច្រើនដងតាមការស្នើសុំ មុនពេលយើងចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពគំរូផ្សេងទៀត។ លំដាប់នៃការគូរម្តងហើយម្តងទៀត infills ធៀបនឹង perimeters ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ,,Drawing order”។
· ចំនួននៃបរិវេណ – ចំនួននៃបរិវេណជុំវិញ infill ។ ខណៈពេលដែលប្រើច្រើនជាង 1 បរិវេណ បន្ទាត់នីមួយៗត្រូវបានបោះពុម្ព
ខិតទៅជិតមជ្ឈមណ្ឌលគំរូជាមួយនឹងអុហ្វសិតដែលកំណត់ដោយអុហ្វសិតរវាងប៉ារ៉ាម៉ែត្របរិវេណ
1
2
រូបភព 2.15 ភាពខុសគ្នារវាងគំរូដែលបានបោះពុម្ពដោយបន្ទាត់បរិមាត្រមួយ (1) និងមួយបោះពុម្ពជាមួយនឹងបន្ទាត់បរិមាត្រ 2 ជាមួយនឹងតម្លៃ "អុហ្វសិតបរិវេណបន្ទាប់" កំណត់ទៅ 0.4 [មម](2)។
· អុហ្វសិតបរិវេណទីមួយ - អុហ្វសិតរវាងជញ្ជាំងគំរូ និងចំណុចកណ្តាលនៃបន្ទាត់បរិវេណទីមួយ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះ។
is used to improve the scale of the models. Increasing its value results in model size decrease by about twice the parameter value and vice versa,
· អុហ្វសិតរវាងបរិវេណ - អុហ្វសិតរវាងចំណុចកណ្តាលនៃបន្ទាត់បរិវេណ។ អាចអនុវត្តបានប្រសិនបើចំនួនបរិវេណ
ធំជាងមួយ។ អាចប្រើបានតែជាមួយជម្រើសចំនួនបរិវេណប៉ុណ្ណោះ មិនអនុវត្តចំពោះការកើតឡើងដដែលៗនៃបរិវេណ។ ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាចបណ្តាលឱ្យមានការកែលម្អគុណភាព,
· បញ្ចូលអុហ្វសិត - គម្លាតរវាងចុងបន្ទាត់បំពេញ និងបរិវេណ។ ប្រវែងត្រូវបានវាស់រវាងការផ្តោតអារម្មណ៍នៃកាំរស្មីឡាស៊ែរ
ប្រើដើម្បីបោះពុម្ព infill និង perimeters ។ ការលៃតម្រូវតម្លៃអាចបណ្តាលឱ្យមានការតភ្ជាប់កាន់តែប្រសើរឡើងរវាងបរិវេណនិង infill,
· Hatch spacing – ការបំបែករវាងបន្ទាត់ infill ជាប់គ្នាពីរដែលត្រូវបានកំណត់ដោយចម្ងាយរវាង foci នៃ
the laser beams. It has a huge impact on the tensile strength of the printed model – typically, lowering this parameter improves the mechanical properties of the printout but at a cost of increasing print duration. This happens because with a lower value of this parameter, the lines of infill are partially overlapping due to the size of the laser dot greater than the parameter value.
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
1
2
រូប 2.16 ភាពខុសគ្នារវាងគំរូជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រគម្លាត hatch កំណត់ទៅ 0.5 (ឆ្វេង) និង 0.3 (ស្តាំ) ។ ម៉ូដែលខាងស្តាំត្រូវបានបោះពុម្ពជាមួយនឹងបន្ទាត់បំពេញបន្ថែម។
· កម្រាស់ជញ្ជាំងសែលគំរូ – ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកំណត់កម្រាស់ជញ្ជាំងសែលអតិបរមា។ លទ្ធផលនៃកម្រាស់សែលកាន់តែធំ
នៅក្នុងការបោះពុម្ពកាន់តែយូរនៅក្នុងតម្លៃនៃពេលវេលាបោះពុម្ព។
· សមាមាត្រថាមពលឡាស៊ែរនៅខាងក្នុងសែល - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះគ្រប់គ្រងការបោះពុម្ពនៅខាងក្នុងជញ្ជាំងសែល (លំនាំដើមដល់ 1.0) ។
អ្នកអាចកំណត់វាទៅ 0 ដើម្បីបោះពុម្ពសំបកប្រហោង (សន្មត់ថាអ្នកទុកកន្លែងបើកមួយដើម្បីយកម្សៅដែលគ្មានជាតិគីមីចេញនៅពេលក្រោយ)។ តម្លៃផ្សេងទៀតអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបោះពុម្ពផ្នែកដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្តផ្សេងគ្នានៅផ្នែកខាងក្នុង និងខាងក្រៅនៃសែល។
1
2
រូបភាព 2.17 ភាពខុសគ្នារវាងម៉ូដែលដែលមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រកម្រាស់សែលកំណត់ទៅ 1 (1) និង 5 (2) ។
រូបភាព 2.18 ផ្នែកចលនាឡាស៊ែរ និងធរណីមាត្រ។ កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ១៣
2.2.7 គ្រោងឆ្អឹង
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតតូចនៃគំរូដែលអាចខូច។ គ្រោងឆ្អឹងត្រូវបានបើកតាមលំនាំដើម ហើយអាចបិទបានតែក្នុងជំហានម៉ូដែលប៉ុណ្ណោះ។ ផ្នែកនេះមាន៖
· មាត្រដ្ឋានឡាស៊ែរជញ្ជាំងគ្រោងឆ្អឹង - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីពង្រឹងព័ត៌មានលម្អិតដែលអាចធ្លាក់ឬបំបែកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ គុណ
ថាមពលឡាស៊ែរដោយលេខនេះនៅពេលបោះពុម្ពជញ្ជាំងស្តើង (ជញ្ជាំងដែលត្រូវបានបោះពុម្ពដោយបន្ទាត់បញ្ចូលឡាស៊ែរមួយ) នៅចម្ងាយធំជាង 0.2 មីលីម៉ែត្រពីផ្ទៃគំរូ។
0.2 mm រូប 2.19 រូបភាពបង្ហាញពីជួរនៃផ្ទៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនៃឥទ្ធិពល។
· មាត្រដ្ឋានឡាស៊ែរជញ្ជាំងគ្រោងឆ្អឹង - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនព័ត៌មានលម្អិតដែលអាចនឹងធ្លាក់ឬបំបែក។
យ៉ាងងាយស្រួល។ គុណថាមពលឡាស៊ែរដោយលេខនេះនៅពេលបោះពុម្ពជញ្ជាំងស្តើង (ជញ្ជាំងដែលត្រូវបានបោះពុម្ពដោយបន្ទាត់បញ្ចូលឡាស៊ែរមួយ) នៅចម្ងាយតិចជាង 0.2 មីលីម៉ែត្រពីផ្ទៃគំរូ។
0.2 សង់ទីម៉ែត្រ រូបភាព 2.20 រូបភាពបង្ហាញពីជួរនៃផ្ទៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនៃឥទ្ធិពល។
· មាត្រដ្ឋានឡាស៊ែរ Dot - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនព័ត៌មានលម្អិតដែលអាចនឹងធ្លាក់ចុះ ឬបំបែកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ពហុឡាស៊ែរ
ថាមពលដោយលេខនេះនៅពេលបោះពុម្ពចំនុចតែមួយនៅចម្ងាយលើសពី 0.2 mm ពីផ្ទៃគំរូ
· មាត្រដ្ឋានឡាស៊ែរចំណុចលើផ្ទៃ - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនព័ត៌មានលម្អិតល្អដែលអាចធ្លាក់ឬបំបែកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ គុណ
ថាមពលឡាស៊ែរដោយលេខនេះនៅពេលបោះពុម្ពចំណុចតែមួយនៅចម្ងាយតិចជាង 0.2 មីលីម៉ែត្រពីផ្ទៃគំរូ។ ឧamples នៃច្បាប់នេះគឺជាគែមមុតស្រួច ស៊ីឡាំងស្តើងខ្លាំង ឬគន្លឹះនៃកោណ។
រូបភាព 2.21 រូបភាពបង្ហាញពីជួរនៃផ្ទៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឥទ្ធិពលនេះ។
រូបភាព 2.22 ផ្នែកគ្រោងឆ្អឹង។ កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ១៤
បន្តទៅជំហានបន្ទាប់ដោយចុច ជំហានបន្ទាប់ (1) នៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំនៃបង្អួច ឬម៉ូដែល (2) នៅផ្នែកខាងលើនៃប្រអប់។ (រូបភាព 2.23)
2
1 រូបភាព 2.23 បន្តទៅជំហានបន្ទាប់។
2.3 ម៉ូដែល
ជំហាននេះគឺជាការមើលឃើញនៃការតម្រឹមនៃម៉ូដែលនៅក្នុងគ្រែបោះពុម្ព។
រូបភាព 2.24 ជំហានគំរូ view.
ចុចលើ ,,How to orientate model?” ប៊ូតុងទៅ view អត្ថបទស្វែងយល់លម្អិតអំពីប្រធានបទ។
2.3.1 ការបន្ថែម/យកគំរូ
· + បន្ថែមម៉ូដែល - អនុញ្ញាតឱ្យបន្ថែមម៉ូដែលទៅគ្រែបោះពុម្ព។
គាំទ្រ file ទម្រង់៖ *.stl, *.fbx, *.dxf, *.dae, *.obj, *.3ds, *.3mf)
· - Remove MODEL - អនុញ្ញាតឱ្យយកគំរូតែមួយ
ពីគ្រែបោះពុម្ព។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសម៉ូដែល និងប្រើគ្រាប់ចុចលុបនៅលើក្តារចុចផងដែរ។
រូបភាព 2.25 ការបន្ថែម/ការដកចេញនូវគំរូ។
2.3.2 ការប៉ះទង្គិច
វាអាចកើតឡើងដែលអ្នកនឹងមិនឃើញការត្រួតគ្នានៃម៉ូដែល។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលវាបានយ៉ាងងាយស្រួល។ គ្រាន់តែជ្រើសរើសប៊ូតុង បង្ហាញការប៉ះទង្គិច។ ប្រសិនបើម៉ូដែលត្រួតគ្នា រូបតំណាងការប៉ះទង្គិច (1) នឹងបង្ហាញនៅជាប់នឹងឈ្មោះម៉ូដែល ហើយតំបន់ដែលទំនាក់ទំនងកើតឡើងនឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាពណ៌ក្រហម (2) (រូបភាព 2.26) ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
៦៧ ៨
រូបភាព 2.26 ការប៉ះទង្គិចគ្នានៃម៉ូដែល។
2.3.3 ការកំណត់ទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ក្រហម
នៅពេលដាក់គំរូ សូមចងចាំថាដើម្បីជៀសវាងការលាតសន្ធឹងហួសពីផ្ទៃពណ៌ស។ ការដាក់គំរូក្នុងផ្ទៃពណ៌ក្រហមអាចនាំឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬបំផ្លាញសន្លឹកបោះពុម្ព។ កម្មវិធីនឹងជូនដំណឹងអ្នកតាមពីរវិធី ប្រសិនបើស្ថានភាពនេះគួរតែកើតឡើង៖ សញ្ញាព្រមានពណ៌ក្រហម (1) នឹងបង្ហាញនៅជាប់នឹងឈ្មោះម៉ូដែល ហើយបំណែកដែលមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ពណ៌ក្រហមនឹងត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហម (2)។
1
2
រូបភាព 2.27 ការកំណត់ទីតាំងក្នុងតំបន់ក្រហម៖ សញ្ញាព្រមាន (1) និងការបន្លិចផ្នែកនៃវត្ថុ (2)
2.3.4 ភាពមើលឃើញ / ទីតាំងចាក់សោ
· ភាពមើលឃើញនៃគំរូ (1) - គំរូអាចទាំងស្រុង
អាចមើលឃើញ ថ្លា ឬលាក់។ លក្ខណៈពិសេសនេះគឺ
មានប្រយោជន៍នៅពេលដែលម៉ូដែលមួយចំនួនធំធ្វើឱ្យមានការលំបាកក្នុងការរៀបចំពួកវានៅលើគ្រែបោះពុម្ព។
· ការចាក់សោទីតាំងគំរូ (2) – ម៉ូដែលអាចត្រូវបានចាក់សោ
ដូច្នេះវត្ថុមិនអាចផ្លាស់ទី និងបង្វិលបានទេ។ ឬ 1 បានដោះសោ។
រូបភាព 2.28 ការបន្ថែម/ការដកចេញនូវគំរូ។
2.3.5 លក្ខណៈសម្បត្តិនៃគំរូ
នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃបង្អួចមានផ្ទាំងដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិ (1) នៃគំរូ។ ពួកវាលេចឡើងនៅពេលអ្នកចុចលើគំរូ (2) ។
ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងផ្នែកនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈសម្បត្តិនៃម៉ូដែលដែលបានជ្រើសរើសតែប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ជ្រើសរើសម៉ូដែលច្រើនជាងមួយ សង្កត់ CTRL ហើយជ្រើសរើសម៉ូដែលនីមួយៗក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
៦៧ ៨
រូបភាព 2.29 ការបង្ហាញលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់គំរូ។
· ម៉ូដែលដែលបានជ្រើសរើស - ចំនួននៃម៉ូដែលដែលបានជ្រើសរើស · ព័ត៌មានលម្អិត - ផ្ទាំងនេះគ្រាន់តែជាព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកនឹងដឹងថាអ្វីជាទីតាំងនៃ file (ផ្លូវ) និងអ្វីដែលជាចំនួននៃ
ត្រីកោណដែលគំរូត្រូវបានបង្កើតឡើង (មុខ),
· ទីតាំង – ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃគំរូនៅក្នុង PRINT BED ។ តម្លៃអាចត្រូវបានបញ្ចូលដោយដៃសម្រាប់នីមួយៗ
យន្តហោះ (X, Y, Z),
· ការបង្វិល - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះផ្លាស់ប្តូរការបង្វិលតាមអ័ក្សដែលបានជ្រើសរើស។ តម្លៃអាចត្រូវបានបញ្ចូលដោយដៃសម្រាប់នីមួយៗ
អ័ក្ស (Pitch, Yaw, Roll) ឬបន្ទាប់ពីផ្លាស់ទីទ្រនិចកណ្ដុរលើយន្តហោះដែលបានជ្រើសរើស (បន្ទាប់ពីប្តូរទៅអ័ក្សបង្វិល)
· មាត្រដ្ឋាន - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃគំរូ។ ទំហំអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាលក្ខណៈបុគ្គលសម្រាប់អ័ក្សនីមួយៗ (X, Y, Z) · វិមាត្រ - ផ្ទាំងនេះគឺផ្តល់ព័ត៌មានតែប៉ុណ្ណោះ និងបង្ហាញវិមាត្រនៃគំរូ · ថាមពលឡាស៊ែរ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរឧទាហរណ៍ ខ្នាតថាមពល និងថាមពលឡាស៊ែរ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចគ្នានឹងនៅក្នុងជំហានកំណត់ជាមុន។ ច្រើនទៀត
ព័ត៌មាននៅក្នុងផ្នែក 2.2.6 ថាមពលឡាស៊ែរ,
· ចលនាឡាស៊ែរ និងធរណីមាត្រ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបរិវេណ បំពេញ បង្កើតចន្លោះរវាងពួកវា។ល។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រគឺ
ដូចគ្នានឹងនៅក្នុងជំហានកំណត់ជាមុន (ព័ត៌មានបន្ថែមនៅក្នុងផ្នែក 2.2.6 ចលនាឡាស៊ែរ និងធរណីមាត្រ)។
· គ្រោងឆ្អឹង - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើជញ្ជាំងដែលមានកម្រាស់ស្មើ ឬទាបជាងបន្ទាត់ឡាស៊ែរតែមួយ។ មុខងារនេះគឺ
បើកដំណើរការតាមលំនាំដើម ហើយអាចត្រូវបានបិទតែក្នុងជំហានម៉ូដែលប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រគឺដូចគ្នាទៅនឹងជំហានកំណត់ជាមុន។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមមើលជំពូក៖ ២.២.៨ គ្រោងឆ្អឹង។
2.3.6 អ័ក្សផ្លាស់ទី/បង្វិល
នៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃបង្អួចមានបន្ទះមួយដែលឧទ្ទិសដល់ការផ្លាស់ប្តូរ និងបង្វិលគំរូ។
លាក់ / បង្ហាញឧបករណ៍បំលាស់ប្តូរ - ផ្លាស់ទីគំរូជាបីវិមាត្រ។ ចុចប៊ូតុងនៅផ្នែកខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដើម្បីបង្ហាញឧបករណ៍ចាប់អ័ក្ស XYZ ។ តាមលំនាំដើម ប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងគួរតែត្រូវបានប្រើ បន្ទាប់ពីផ្លាស់ទីទ្រនិចកណ្ដុរលើអ័ក្សដែលបានបង្ហាញ។ អ្នកក៏អាចបញ្ចូលតម្លៃដែលចង់បាន ហើយទទួលយកវាដោយប្រើប៊ូតុងផ្លាស់ទី។
៦៧ ៨
រូប 2.30 លាក់/បង្ហាញការផ្លាស់ទី ប៊ូតុងឧបាយកល (1) ព្រួញតំណាងឱ្យអ័ក្ស (2) បញ្ចូលតម្លៃផ្លាស់ទី (3) ។
ឧបករណ៍បង្វិល - ចុចប៊ូតុងនេះ (1) ដើម្បីបង្ហាញឧបករណ៍បង្វិល។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការតំរង់ទិសនៃម៉ូដែល ចុចលើអ័ក្សដែលបានជ្រើសរើស ហើយបញ្ចូលតម្លៃដែលសមរម្យ (2) (បញ្ជាក់ដោយប៊ូតុងបង្វិល) ឬចុចលើអ័ក្សក្នុងគំរូ ហើយផ្លាស់ទីវាដោយដៃ (3)។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3
៦៧ ៨
រូបភាព 2.31 ប៊ូតុងឧបាយកលបង្វិល (1) បញ្ចូលតម្លៃបង្វិល (2) ។
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលក្នុងតំបន់/សកល – ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការរៀបចំគំរូនៅក្នុងកម្មវិធី Sinterit STUDIO អ្នកអាចប្តូររវាងប្រព័ន្ធកូអរដោណេសកល និងក្នុងតំបន់ (សម្រាប់គំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យ)។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាន តម្លៃដែលបានបញ្ចូលត្រូវបានបន្ថែម។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រាប់អតីតampបញ្ចូល 30 ដឺក្រេ ហើយចុចបង្វិលពីរដង ម៉ូដែលនឹងបង្វិលសរុប 60 ដឺក្រេ។
2.3.7 ម៉ឺនុយបរិបទ
ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើគំរូមួយ (ឬឈ្មោះគំរូ) បង្ហាញម៉ឺនុយបរិបទ (រូបភាព 2.32) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក៖
· ចម្លងគំរូ - អ្នកអាចចម្លងគំរូច្រើនដងដោយបញ្ចូលតម្លៃដែលចង់បានក្នុងប្រអប់ដែលបង្ហាញ។ ចំណាំ៖
លេខដែលបានបញ្ចូលគឺជាចំនួននៃម៉ូដែលបន្ទាប់ពីការចម្លង។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកទុកលេខ “1” នោះ គំរូនឹងមិនចម្លងទេ។ អ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានបន្ថែមនៅក្នុងជំពូក៖ 2.3.8 គំរូចម្លង,
· យកម៉ូដែលចេញ · បន្ថែមម៉ូដែល · ផ្លាស់ទីម៉ូដែល - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីគំរូទៅគែមដែលបានជ្រើសរើសនៃផ្ទៃគ្រែបោះពុម្ពដែលមានសុវត្ថិភាព៖ ខាងក្រោម ខាងមុខ ខាងឆ្វេង ខាងក្រោយ។
ត្រូវហើយ
· បំបែកម៉ូដែលចូលទៅក្នុង Submesh - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំបែកម៉ូដែលទៅជាសមាសធាតុសំណាញ់នីមួយៗ · Pack bed - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំចំនួនអតិបរមានៃម៉ូដែលដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅលើគ្រែបោះពុម្ព។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម
ពិនិត្យមើលជំពូក 2.3.9 ការដាក់ស្វ័យប្រវត្ត,
· Rest Models – អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ការបង្វិលគំរូ និងការដាក់គំរូនៅលើគ្រែបោះពុម្ពជាក់លាក់មួយ។
តំបន់,
· View - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្វិលកាមេរ៉ាជុំវិញគ្រែបោះពុម្ព និងម៉ូដែលនៅខាងក្នុង។ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរ view by
ចុចកន្លែងដែលចង់បាន view cube ឬជ្រើសរើសគូបនៅខាងស្តាំ។ ទាំងកាមេរ៉ា Perspective និង Ortho គឺអាចរកបាន,
· លក្ខណៈសម្បត្តិគំរូ – អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចម្លងលក្ខណៈសម្បត្តិ (ការបង្វិល និងមាត្រដ្ឋាន) ពីគំរូមួយទៅគំរូមួយទៀត។
រូបភាព 2.32 ម៉ឺនុយបរិបទនៃគំរូ។ កាមេរ៉ាទស្សនវិស័យ (1) - កាមេរ៉ាបីវិមាត្រ viewល្អបំផុតសម្រាប់មុន។viewក្នុងការរៀបចំគ្រែបោះពុម្ពទាំងមូល។ ដើម្បីបង្វិលកាមេរ៉ា សូមប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ។ ORTHO CAMERA (2) - ការព្យាកររាងពងក្រពើនៃគំរូនៅលើយន្តហោះ (ពីរវិមាត្រ view នៅក្នុងតំបន់ការងារ) ។ វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការរៀបចំវត្ថុឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងតំបន់ធ្វើការ។ បានណែនាំជាពិសេសជាមួយអ័ក្ស Z (កំពូល view) ដើម្បីបង្វិលកាមេរ៉ា សូមប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
1
2
រូបភាព 2.33 ការប្រៀបធៀបនៃកាមេរ៉ាទស្សនវិស័យ (1) និងកាមេរ៉ា Ortho (2) views នៅក្នុងអ័ក្ស Z ។
2.3.8 គំរូចម្លង
នេះជាមុខងារដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅពេលដែលអ្នកកំពុងបោះពុម្ពម៉ូដែលច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចម្លងគំរូដែលបានជ្រើសរើសក្នុងចំនួនដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងអ័ក្សបី (XYZ) ។ 1. ផ្ទុកគំរូដែលចង់បាន (ជំហានម៉ូដែល -> បន្ថែមប៊ូតុងគំរូ), 2. រៀបចំគំរូតាមការណែនាំពីជំពូក: 3. ការកំណត់ទីតាំងរបស់ម៉ូដែល, 3. បើកម៉ឺនុយបរិបទនៃគំរូ (ចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើគំរូ), 4. ជ្រើសរើសម៉ូដែលស្ទួន…
រូបភាព 2.34 ការជ្រើសរើសគំរូស្ទួនពីម៉ឺនុយបរិបទ។ 5. បង្អួច "លំនាំលីនេអ៊ែរ" ដែលលេចឡើងមានផ្នែកបញ្ចូលសម្រាប់អ្នកដើម្បីបំពេញ។ ធាតុនៃបង្អួចមានន័យថា៖
· ចំនួនសរុបនៃករណី - សម្រេចចិត្តថាតើអ័ក្សមួយណាដែលអ្នកចង់ឱ្យគំរូស្ទួនលេចឡើង ហើយបញ្ចូលចំនួននៃ
ម៉ូដែលនៅនិមិត្តសញ្ញាអ័ក្សដែលបានជ្រើសរើស
· គម្លាត - គម្លាតរវាងគំរូស្ទួន · វិមាត្រ - វិមាត្ររួមនៅក្នុងអ័ក្សដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលមានវិមាត្រនៃគំរូដើម ស្ទួន
ម៉ូដែលនិងគម្លាតរវាងពួកគេ។
រូបភាព 2.35 បង្អួចលំនាំលីនេអ៊ែរ (គំរូស្ទួន) ។ តារាងដែលបំពេញបង្ហាញថាគំរូស្ទួននឹងលេចឡើងក្នុងអ័ក្ស Y (មានន័យថានឹងមានគំរូពីរនៅក្នុងអ័ក្ស Y) ហើយចម្ងាយរវាងពួកវានឹងមាន 10 [មម] (រូបភាព 2.36) ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
2
1
រូបភាព 2.36 គំរូដើម (1) និងស្ទួន (2) គំរូ។
សំខាន់ មានហេតុផលដែលគម្លាតលំនាំដើមរវាងវត្ថុគឺ 3 [mm] ។ ព្យាយាមមិនកាត់បន្ថយចម្ងាយនេះ ដើម្បីរក្សាគុណភាពបោះពុម្ពល្អ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមមើលជំពូក៖ ៣.៨ ការបំពេញបន្ទប់សាងសង់។
2.3.9 ការដាក់សំបុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ
មុខងារដាក់សំបុកដោយស្វ័យប្រវត្តិផ្តល់នូវការរៀបចំគំរូដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងតំបន់បោះពុម្ព។ ឧបករណ៍នេះនឹងខ្ចប់តំបន់ Pinting ជាមួយនឹងគំរូ prepositioned ដែលអាចកាត់បន្ថយពេលវេលានៃការរៀបចំសាងសង់យ៉ាងសំខាន់។
1. បន្ថែមគំរូក្នុងជំហានម៉ូដែល។ 2. បង្វិលគំរូតាមផ្នែក 3. ការកំណត់ទីតាំង
នៃម៉ូដែល។
3. ចម្លងគំរូតាមផ្នែក 2.3.8 ចម្លងគំរូ។ កុំបារម្ភអំពីម៉ូដែលនៅក្នុងតំបន់ក្រហមនៅចំណុចនេះ។
រូបភាព 2.37 គំរូដែលបានបន្ថែម និងរៀបចំ។
4. ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើអេក្រង់ ហើយជ្រើសរើស Pack Bed។ ឥឡូវនេះម៉ូដែលមិនស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ក្រហមទេហើយមិនមានការប៉ះទង្គិចគ្នារវាងពួកគេទេ។
រូបភាព 2.38 គំរូបន្ទាប់ពីការចម្លង។
រូបភាព 2.39 គំរូបន្ទាប់ពីប្រើមុខងារ Pack Bed ។ កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ២០
2.4 ចំណិត
ជំហាននេះពាក់ព័ន្ធនឹងការកាត់ម៉ូដែលដែលបានរៀបចំនៅក្នុងជំហានមុនទៅជាស្រទាប់។ អាស្រ័យលើទំហំ fileវាអាចចំណាយពេលច្រើននាទី។ ធីកប្រអប់ "បង្កើតរបាយការណ៍" ដើម្បីរក្សាទុកលទ្ធផលនៃដំណើរការនេះ។ ចុច Slice ហើយជ្រើសរើសទីតាំងដើម្បីរក្សាទុក file.
ព័ត៌មានសំខាន់ៗដែលបង្ហាញបន្ទាប់ពីដំណើរការ "កាត់" គឺចាំបាច់សម្រាប់ការងារបន្ថែមជាមួយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
ព័ត៌មានដែលត្រូវការសម្រាប់ការរៀបចំម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Sinterit Suzy/Lisa X សម្រាប់ការបោះពុម្ពបង្ហាញនៅក្នុងប្រអប់។ ព័ត៌មានមូលដ្ឋាន៖
· កូដ file – file ឈ្មោះ · សម្ភារៈ - ប្រភេទម្សៅដែលបានប្រើ · កម្ពស់ស្រទាប់ · ពេលវេលាបោះពុម្ពសរុបប៉ាន់ស្មាន · · ម្សៅប៉ាន់ស្មានដែលត្រូវការនៅក្នុង Feed Bed - បរិមាណម្សៅប៉ាន់ស្មានដែលតម្រូវឱ្យបន្ថែមលើគ្រែ Feed · · ម្សៅស្រស់ដែលត្រូវការបន្ទាប់ពីបោះពុម្ព - បរិមាណម្សៅស្រស់ដែលតម្រូវឱ្យបន្ថែមបន្ទាប់ពីការបោះពុម្ពដើម្បីបោះពុម្ពម្សៅរួចរាល់។
ព័ត៌មានបន្ថែម៖
· មេគុណថាមពលឡាស៊ែរ - ថាមពលឡាស៊ែរ · ចំនួនស្រទាប់គំរូសរុប - ចំនួនស្រទាប់ក្នុងគំរូ · បរិមាណម៉ូដែល · ម្សៅប៉ាន់ស្មានដែលត្រូវការនៅក្នុង Feed Bed (កម្ពស់) - ចំនួនម្សៅប៉ាន់ស្មានដែលត្រូវការនៅក្នុង Feed Bed · កម្ពស់បោះពុម្ពសរុប · ពេលវេលាកំដៅប៉ាន់ស្មាន - ពេលវេលាដែលវាត្រូវការម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដើម្បីកម្តៅរហូតដល់សីតុណ្ហភាពដែលត្រូវការ · ការប៉ាន់ស្មានពេលវេលាសកម្មនៃពេលវេលាបោះពុម្ព - ការប៉ាន់ស្មានពេលវេលាបោះពុម្ព ពេលវេលាដែលវាត្រូវការសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដើម្បីត្រជាក់ដល់សីតុណ្ហភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាបើក · ម៉ូដែល – លេខ និងឈ្មោះនៃគំរូកាត់ដែលមាននៅក្នុងគម្រោង។
រូប 2.40 ជំហានចំណិត view.
សំខាន់ * លេខកូដ fileដែលបានបង្កើតនៅជំហាននេះនៅពេលក្រោយនឹងត្រូវបានបញ្ជូនទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ ប្រសិនបើអ្នកមិនសប្បាយចិត្តនឹងការកាត់ ឬចង់ផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយនៅក្នុងទីតាំង/បន្ថែមគំរូ/ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បោះពុម្ព អ្នកអាចធ្វើដូចនេះ ហើយដំណើរការការកាត់ម្តងទៀត។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
មុនឆ្នាំ ២០២០view
ផ្ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យមុន។viewការដាក់ស្រទាប់នីមួយៗនៃគំរូបន្ទាប់ពី "កាត់" stagអ៊ី វាអនុញ្ញាតឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃគំរូដែលបានកាត់ និងការរកឃើញកំហុសដែលអាចកើតមាន ដែលមិនអាចមើលឃើញនៅ stage នៃការរៀបចំ file. អាស្រ័យលើចំណូលចិត្តរបស់អ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាង 2D (1) និង 3D views (2) ។
1
2
រូប 2.41 2D (1) និង 3D (2) view នៅក្នុង Preview ជំហាន។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលស្រទាប់នីមួយៗតាមពីរវិធី៖ ដោយចុចព្រួញ (3) ឬផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល (4) ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញស្រទាប់ពីមុននៅពេលផ្ទៀងផ្ទាត់ សូមធីកប្រអប់បង្ហាញស្រទាប់ទាំងអស់ (5)។ វាក៏អាចធ្វើទៅបានផងដែរ។ view ដំណើរការបោះពុម្ពនៃស្រទាប់នីមួយៗជាគំនូរជីវចល (Preview ផ្នែក) ក្នុងល្បឿនដែលបានជ្រើសរើស (6) ។ ប្រសិនបើអ្នកមានលេខកូដ * រួចហើយ fileប្រើ Load ពី file (7) ប៊ូតុង។
7
១២៣ ៤
៦៧ ៨
រូប ៥.១៧ មុនview ជំហាន view.
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
2.6 ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព
នៅទីនេះអ្នកអាចពិនិត្យមើលស្ថានភាពបោះពុម្ព និងសីតុណ្ហភាពនៅខាងក្នុង Sinterit Suzy/Lisa X (1) ដែលបានភ្ជាប់តាមរយៈ Wi-Fi (ការណែនាំអំពីរបៀបភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពទៅបណ្តាញ Wi-Fi អាចរកបាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព)។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតាមដានវឌ្ឍនភាពនៃការបោះពុម្ពជានិច្ចនៅពេលអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់ ឬអគារផ្សេងទៀត។ ព័ត៌មានដែលអ្នកអាចរំពឹងថានឹងរកឃើញនៅ stagអ៊ីគឺ៖
· IP - លេខ IP របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព · S/N - លេខស៊េរីរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព · ផ្ទុក file - ឈ្មោះរបស់អ្នកផ្ទុក file, · …% – ការបោះពុម្ព – ដំណើរការបោះពុម្ពក្នុង [%], · ពេលវេលាដើម្បីបញ្ចប់ – នៅសល់ពេលប៉ុន្មានដើម្បីបញ្ចប់ការបោះពុម្ព · សីតុណ្ហភាពផ្ទៃ
មុខងារមានប្រយោជន៍មួយចំនួនក៏មានផងដែរ៖
· កាមេរ៉ា View - អ្នកអាចឃើញអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ លទ្ធផលវីដេអូអាចត្រូវបានថតទៅកាន់មូលដ្ឋាន file
(ចុចចាប់ផ្តើមថត)។
· ដាក់ឈ្មោះម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព – អ្នកអាចដាក់ឈ្មោះម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសម្គាល់ពីអ្នកដទៃ · ផ្ញើ SCode file - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ញើរៀបចំ file ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព (ត្រូវការការតភ្ជាប់វ៉ាយហ្វាយ) · ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ - អ្នកអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់តាមរយៈ Wi-Fi (មិនមាននៅលើ Lisa X) ។
· បោះបង់ការបោះពុម្ព – ប្រសិនបើការបោះបង់ពីចម្ងាយត្រូវបានបើកនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពខ្លួនឯង អ្នកប្រើប្រាស់អាចបោះបង់ការបោះពុម្ពពីចម្ងាយពី Sinterit STUDIO។
រូបភាព 2.43 ជំហានម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព view.
សំខាន់ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅបណ្តាញវ៉ាយហ្វាយទេនោះ។ file ត្រូវតែបញ្ចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពតាមរយៈ flash drive។ បន្ទាប់មកផ្ទុក fileចូលទៅក្នុង flash drive ហើយភ្ជាប់វាទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពតាមពេលវេលាដែលត្រូវការ។ អនុវត្តតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3. ទីតាំងនៃគំរូ
ក្បួនដំបូងក្នុងការរៀបចំការបោះពុម្ពនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាឡាស៊ែរ sintering គឺដើម្បីធ្វើឱ្យផ្នែកឆ្លងកាត់នៃគំរូរឹងមួយតូចតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដែលធានាបាននូវសមាមាត្រគុណភាពល្អបំផុតដើម្បីភាពធន់។ នៅលើផ្ទៃផ្នែកឆ្លងកាត់ធំ មានការប្រមូលផ្តុំកំដៅនៅខាងក្នុងព្រីន ដែលអាចនាំឱ្យមានភាពតានតឹងផ្នែកខាងក្នុងនៃសម្ភារៈ និងជាលទ្ធផលនៃគែមបោះពុម្ព curlឡើងលើ ឬចុះក្រោម ជាពិសេសនៅក្នុងការបោះពុម្ពដែលមានមុំខាងស្តាំ។ Sinterit STUDIO មានឧបករណ៍ជាច្រើនដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការរៀបចំគំរូ។ នៅក្នុងផ្ទាំង ម៉ូដែល អ្នកអាចរៀបចំការកំណត់គំរូ - បន្ទះ បង្វិល និងមាត្រដ្ឋាន។ ព្យាយាមរក្សាគំរូជានិច្ចនៅក្នុងចតុកោណកែងពណ៌សដែលបង្ហាញក្នុង viewវានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបាន sintered 3D បោះពុម្ពត្រឹមត្រូវ។ គន្លឹះខាងក្រោមទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ពពីសម្ភារៈ PA12 SMOOTH និង PA11 ONYX ។ នៅពេលប្រើម្សៅ FLEXA ច្បាប់ទាំងនេះនៅតែមានសុពលភាព ប៉ុន្តែកុំមានផលប៉ះពាល់ខ្លាំងដល់ការបោះពុម្ព។
3.1 ផ្ទៃរាបស្មើ
នៅក្នុងផ្ទៃរាបស្មើ និងស្តើង ភាពតានតឹងខាងក្នុងជាច្រើនកើតឡើង។ កុំដាក់ម៉ូដែលរបស់អ្នកឱ្យរាបស្មើ! កំដៅដែលប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងស្រទាប់អាចបណ្តាលឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយនៃម៉ូដែលរបស់អ្នក។ ដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ម៉ូដែលប្រភេទនេះគឺដើម្បីបោះពុម្ពពួកវាបង្វិលដោយ 45 ដឺក្រេនៅគ្រប់អ័ក្ស។ វានឹងជួយកាត់បន្ថយផ្នែកឆ្លងកាត់នៃផ្ទៃ និងបញ្ចេញកំដៅ ដែលនាំឱ្យការបោះពុម្ពមានគុណភាពប្រសើរជាងមុន។
ករណីលើកលែង៖ ផ្ទៃរាបស្មើរហូតដល់ 12 cm2 ឬមានស្រទាប់តែមួយ (ឧទាហរណ៍ ទំព័រកូនសៀវភៅ)។
រូបភាព 3.1 ការរៀបចំមិនត្រឹមត្រូវនៃគំរូផ្ទះល្វែង។ ក្នុងករណីទាំងពីរការប្រមូលផ្តុំកំដៅអាចកើតឡើង។
រូបភាព 3.2 ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃគំរូផ្ទះល្វែង។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3.2 ប្លុករឹង និងប្រអប់
ច្បាប់ចម្បងក្នុងការរៀបចំការបោះពុម្ពនៃគំរូក្រាស់ដូចនៅក្នុងករណីនៃផ្ទៃរាបស្មើគឺធ្វើឱ្យផ្ទៃផ្នែកឆ្លងកាត់តូចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅក្នុងប្លុក និងប្រអប់រឹង មានការប្រមូលផ្តុំកំដៅយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងបរិមាណប្លុក និងភាពតានតឹងខាងក្នុងក្នុងតំបន់ ដែលអាចខូចទ្រង់ទ្រាយផលិតផលចុងក្រោយ។ ការពត់កោងឬកោងនៃប្លុកជាធម្មតាកើតឡើងនៅជ្រុង។
3.2.1 ប្លុករឹង
ប្លុករឹងត្រូវតែមានទីតាំង ដើម្បីកុំឱ្យផ្នែកណាមួយត្រូវគ្នានឹងជញ្ជាំងព្រីន (ប៉ារ៉ាឡែល ឬកាត់កែង)។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យបង្វែរគំរូនៅក្នុងអ័ក្សទាំងបីក្នុងជួរពី 15 ទៅ 85 ដឺក្រេ (45 ដឺក្រេសម្រាប់អ័ក្សនីមួយៗគឺល្អបំផុត) ។ ការរៀបចំម៉ូដែលនៅមុំមួយកាត់បន្ថយការប្រមូលផ្តុំកំដៅនៅក្នុងស្រទាប់ខាងក្រោម។ ជាមួយនឹងប្លុកដែលមានមុំមិនទៀងទាត់ ឬផ្ទៃមូល ច្បាប់នៃផ្ទៃផ្នែកតូចបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបានក៏ត្រូវបានអនុវត្តផងដែរ។
រូប ៣.៣. ការរៀបចំមិនត្រឹមត្រូវនៃប្លុករឹង។
រូបភាព 3.4 ការរៀបចំដែលបានណែនាំនៃប្លុករឹង.. លើកលែងតែ៖
សម្រាប់ស៊ីឡាំងដែលមានផ្ទៃរលោង អ្នកនឹងទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពល្អបំផុតដោយការបោះពុម្ពពួកវាបញ្ឈរតាមអ័ក្ស Z ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមែនជាកំហុសធំទេក្នុងការរៀបចំវានៅមុំ 45 ដឺក្រេ។
រូបភាព 3.5 ការរៀបចំស៊ីឡាំងដែលបានណែនាំ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3.2.2 ប្រអប់
ការណែនាំអំពីការរៀបចំសម្រាប់ប្រអប់ និងប្លុកបិទគឺដូចគ្នានឹងប្លុករឹងដែរ។ លើសពីនេះ ត្រូវប្រាកដថាមិនត្រូវដាក់ម៉ូដែលបែបនេះ ជាពិសេសប្រអប់ដាក់បញ្ច្រាស និង/ឬគ្របវាដោយគម្រប ប្រសិនបើពួកវាមកជាមួយ។ ទោះបីជាផ្នែករបស់ម៉ូដែលស្តើងក៏ដោយ កំដៅដែលប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងប្រអប់អាចខូចទ្រង់ទ្រាយបោះពុម្ព។
រូបភាព 3.6 ការរៀបចំមិនត្រឹមត្រូវនៃគំរូប្រអប់។
រូបភាព 3.7 ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃគំរូប្រអប់
3.3 ស្វ៊ែរ ស៊ីឡាំង បំពង់ និងវត្ថុរាងមូលផ្សេងទៀត។
វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យបោះពុម្ពស៊ីឡាំងនិងស៊ីឡាំងបំពង់ជាមួយនឹងផ្ទៃរលោងដែលត្រូវបានរៀបចំបញ្ឈរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជួនកាលការរៀបចំនេះមិនអាចធ្វើទៅបានទេដោយសារតែទំហំនៃគំរូ។ ក្នុងករណីបែបនេះអ្នកនឹងត្រូវបង្វិលវា (និយមនៅមុំ 45 ដឺក្រេ) ។ ប្រសិនបើគំរូរាងមូលមានព័ត៌មានលម្អិតអ្នកក៏ត្រូវបង្វិលវាដែរ។
រូបភាព 3.8 ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃស៊ីឡាំងជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិត។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3.4 ព័ត៌មានលម្អិតមុតស្រួចធៀបនឹងគែមរលោង
ប្រសិនបើគំរូមានព័ត៌មានលម្អិត សូមតម្រង់ផ្ទៃលម្អិតខាងលើ។ ផ្ទៃលម្អិតនឹងមានភាពមុតស្រួច ខណៈដែលផ្ទៃខាងក្រោមនឹងរលោងជាង។
3.4.1 ព័ត៌មានលម្អិតច្បាស់
ប្រសិនបើផ្ទៃណាមួយមានលក្ខណៈពិសេសលម្អិត ហើយអ្នកចង់ឱ្យពួកវាអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ នោះគំរូគួរតែត្រូវបានដាក់តាមរបៀបដែលព័ត៌មានលម្អិតត្រូវបានប្រឈមមុខ។ វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការរក្សាផ្នែកឆ្លងកាត់ឱ្យតូចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
សំខាន់ ម៉ូដែលផ្ទះល្វែងដែលមានព័ត៌មានលម្អិតមុតស្រួចគួរតែត្រូវបានរៀបចំនៅមុំ 45 ដឺក្រេនៅអ័ក្សនីមួយៗ ដោយបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិត។ មុំនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានការបោះពុម្ពត្រឹមត្រូវនៃផ្ទៃរាបស្មើ និងព័ត៌មានលម្អិតដែលបានកំណត់ និងរឹងមាំ។
រូប ៣.៩ ព័ត៌មានលម្អិតដែលបានកំណត់ ដូចជាសិលាចារឹក គួរតែត្រូវបានរៀបចំឡើងលើ។
3.4.2 គែមរលោង
ប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាព័ត៌មានលម្អិតឱ្យរលូន ចូររៀបចំវាឡើងលើ។ ការដាក់ផ្នែកដោយលម្អិតចុះក្រោមនឹងធ្វើឱ្យវាហួសកម្រិត។
រូបភាព 3.10 ទីតាំងត្រឹមត្រូវនៃព័ត៌មានលម្អិតសម្រាប់ការបញ្ចប់ដោយរលូន។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3.5 ការបើកនិងរន្ធ
ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន ការបើកណាមួយនៅក្នុងគំរូគួរតែត្រូវបានដាក់ឱ្យរាបស្មើ (អ័ក្ស X និង Y) ហើយបែរមុខឡើង (រូបភាព 3.11) ។ ការរៀបចំពួកវាបញ្ឈរអាចបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូររូបរាងបើកឧទាហរណ៍ពីជុំទៅរាងពងក្រពើនិង / ឬមិនរក្សាទំហំដែលបានគ្រោងទុកបន្ទាប់ពីការបោះពុម្ព។
រូបភាព 3.11 ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃម៉ូដែលជាមួយនឹងការបើក។ ក្នុងករណីដែលមិនមានវិធីផ្សេងទៀត (ម៉ូដែលធំពេក ឬផ្ទៃរាបស្មើរកោង) ម៉ូដែលដែលមានការបើកគួរតែត្រូវបានរៀបចំនៅមុំមួយនៅក្នុងអ័ក្សទាំងបី (រូបភាព 3.12) ។ សូមដឹងថារាងមូលអាចនឹងត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។
រូប ៣.១២។ ការរៀបចំដែលអាចទទួលយកបាននៃម៉ូដែលជាមួយនឹងការបើក។
3.6 ផ្នែកដែលអាចចល័តបាន។
ប្រសិនបើគំរូមានផ្នែកដែលអាចចល័តបាន សូមដាក់វាឱ្យកាត់កែង/ស្របទៅនឹងបន្ទប់បោះពុម្ព។ វិធីនេះ សន្លាក់នឹងមានភាពត្រឹមត្រូវបំផុត ហើយប្រសិនបើរចនាបានត្រឹមត្រូវ គំរូគួរតែរក្សាការភ្ជាប់ដែលមានបំណង។
3.13 ការរៀបចំនេះគួរតែផ្តល់នូវគំរូដែលអាចចល័តបាន។ នៅពេលដែលគំរូដែលអាចចល័តបានត្រូវបានបង្វិល សន្លាក់នឹងមិនមានភាពត្រឹមត្រូវនោះទេ។ នេះអាចធ្វើអោយ ឧ. សន្លាក់បង្វិលមិនអាចផ្លាស់ទីបាន។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
រូប 3.14 ការរៀបចំមិនត្រឹមត្រូវ ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការជាប់គាំងនៃផ្នែកផ្លាស់ទីទៅផ្ទៃ។
3.7 ការគ្រប់គ្រងសីតុណ្ហភាព
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពធាតុច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយ ហើយពួកវាមានកម្ពស់ខុសគ្នានៅក្នុងអ័ក្ស Z ការអនុវត្តល្អបំផុតគឺត្រូវរៀបចំឱ្យពួកវាហូរចូលគ្នាទៅវិញទៅមកនៅផ្នែកខាងលើ។ នេះនឹងកាត់បន្ថយលទ្ធភាពនៃឥទ្ធិពល "សំបកពណ៌ទឹកក្រូច" និងការកោងជាយថាហេតុនៃគំរូ។
រូបភាព 3.15 ការរៀបចំមិនត្រឹមត្រូវ។ លទ្ធភាពនៃពិការភាព។
រូប 3.16 ការកំណត់ទីតាំងត្រឹមត្រូវពិចារណាលើការគ្រប់គ្រងសីតុណ្ហភាព។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
3.8 ការបំពេញបន្ទប់សាងសង់
ប្រសិនបើអ្នកចង់បំពេញទំហំការងាររបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពទាំងស្រុង រឿងដំបូងគឺធ្វើតាមការណែនាំពីផ្នែកមុន អាស្រ័យលើម៉ូដែលដែលបានប្រើ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគួរកត់សំគាល់ថាចំនួនម៉ូដែលនិងបរិមាណរបស់វានៅក្នុងអង្គជំនុំជម្រះនឹងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើរយៈពេលនៃដំណើរការបោះពុម្ព។ ដើម្បីបំពេញចន្លោះដែលមានដោយដាក់គំរូច្រើនទៀតបញ្ឈរក្នុងអង្គជំនុំជម្រះសាងសង់ សូមរក្សាចម្ងាយអប្បបរមារវាងពួកវានៅ 3 [មម] ដើម្បីកុំឱ្យសន្លឹកបោះពុម្ពជាប់គ្នា ឬខូច។ នៅពេលបោះពុម្ពមួយចំនួនធំនៃម៉ូដែលផ្សេងៗគ្នា វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបោះពុម្ពស្រទាប់ដែលមានម៉ូដែលដូចគ្នា។ ការបោះពុម្ពម៉ូដែលផ្សេងៗគ្នានៅលើស្រទាប់តែមួយអាចបណ្តាលឱ្យមានពិការភាពមួយចំនួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់ពីបញ្ហាតូចតាចដូចជាបន្ទាត់ អ្នកអាចលាយម៉ូដែលនៅលើស្រទាប់។
រូបភាព 3.17 ការរៀបចំមិនត្រឹមត្រូវនៃម៉ូដែលនៅក្នុងបន្ទប់បោះពុម្ព។
រូបភាព 3.18 ការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃម៉ូដែលនៅក្នុងបន្ទប់បោះពុម្ព។
គន្លឹះ បន្ទាប់ពីម៉ូដែលត្រូវបានរៀបចំរួច សូមចាំថាត្រូវពិនិត្យមើលជានិច្ច ថាតើវត្ថុមិនប៉ះទង្គិចគ្នាទេ ដោយប្រើប៊ូតុង
ពិនិត្យមើលប៊ូតុងប៉ះទង្គិច។
3.9 សេចក្តីសង្ខេបនៃច្បាប់កំណត់ទីតាំង
· នៅពេលរៀបចំការបោះពុម្ពរបស់អ្នក សូមបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការរៀបចំ ដើម្បីធ្វើតាមការណែនាំខាងលើឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ · ម៉ូដែលនៃប្រភេទផ្សេងគ្នាដែលបានបោះពុម្ពនៅលើស្រទាប់ដូចគ្នាប៉ះពាល់ដល់គ្នាទៅវិញទៅមក និងបណ្តាលឱ្យមានពិការភាពតូចៗ ឧទាហរណ៍បន្ទាត់ ដោយសារ
ប្រវែងខុសគ្នានៃស្រទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ជៀសវាងពិការភាពបែបនេះ សូមព្យាយាមជង់តែម៉ូដែលដូចគ្នានៅលើស្រទាប់ដូចគ្នា។ · ព្យាយាមរក្សាស្រទាប់ស្រដៀងគ្នា។ ប្រសិនបើវាមិនអាចធ្វើទៅបានទេ ចូរដាក់ស្រទាប់វែងបំផុតឱ្យខ្ពស់ជាង មិនមែននៅខាងក្រោមគ្រែបោះពុម្ពទេ។ · អ្នកអាចរំលងគន្លឹះមួយចំនួនដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាបោះពុម្ព ឬបង្កើនផលិតភាព ប៉ុន្តែវាអាចបណ្តាលឱ្យមានគុណភាពទាប។ · ជាចុងក្រោយ ត្រូវប្រាកដថាម៉ូដែលមិនប៉ះទង្គិចគ្នាដោយប្រើមុខងារ Show collisions។ · ប្រសិនបើអ្នកមានការព្រួយបារម្ភ ឬសំណួរអំពីការរៀបចំនៃការបោះពុម្ពរបស់អ្នក សូមទាក់ទង Sinterit After-Sales: support@sinterit.com ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
4. ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព SINTERIT ដោយប្រើ SINTERIT STUDIO
វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ Sinterit Suzy/Lisa X ដូច្នេះវាដំណើរការជាមួយកម្មវិធី Sinterit Studio Software ចុងក្រោយបង្អស់ដែលមាន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាអ្នកមានកំណែកម្មវិធីចុងក្រោយគេទេ អ្នកអាចពិនិត្យមើលវាដោយជ្រើសរើស Help –> Check for update…
ដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖
1. ជ្រើសរើសជំនួយ -> ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ 2. ជ្រើសរើសម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលអ្នកចង់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព (រូបភាព 4.1) ។ 3. បញ្ចូល USB flash drive ទៅក្នុងរន្ធ USB នៅលើរបស់អ្នក។
កុំព្យូទ័រ បន្ទាប់មកចុច Create Update USB Drive។ ដំណើរការអាចចំណាយពេលពីរបីនាទី (រូបភាព 4.1)។
4. បន្ទាប់ពីចម្លងឯកសារ fileសារនឹងលេចឡើងថាអ្នកអាចដក USB flash drive ចេញ បន្ទាប់មកដោតវាចូលទៅក្នុងរន្ធ USB នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលបិទ។ បើកម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ហើយធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់។
រូបភាព 4.1 ការបង្កើតបច្ចុប្បន្នភាព fileស. រូបភាព 4.2 សារបន្ទាប់ពីការចម្លង files.
5. ដោះសោ SINTERIT STUDIO កម្រិតខ្ពស់
ដើម្បីមានសិទ្ធិចូលប្រើកំណែដែលបានពង្រីកនៃកម្មវិធី - Sinterit STUDIO ADVANCED - សូមទាក់ទងក្រុមលក់របស់យើង។ នៅពេលទិញរួច Sinterit STUDIO ADVANCED អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្របើក*។ ដើម្បីដោះសោមុខងារថ្មីៗនៅក្នុងកម្មវិធី និងនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព៖ 1. ចុះឈ្មោះម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកនៅលើរបស់យើង។ webគេហទំព័រ www.sinterit.com/support/register-your-printer/ ។ 2. អ្នកនឹងទទួលបានលេខកូដអាជ្ញាប័ណ្ណ និងការធ្វើឱ្យសកម្ម files ទៅអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលដែលអ្នកបានផ្តល់។ 3. នៅក្នុងកម្មវិធី Sinterit STUDIO សូមជ្រើសរើសជំនួយ។ 4. ជ្រើសរើស បញ្ចូលលេខកូដផលិតផល។ 5. បញ្ចូលលេខកូដអាជ្ញាប័ណ្ណផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ដែលអ្នកបានទទួលនៅក្នុងអ៊ីមែល។ 6. អ្នកគួរតែឃើញលក្ខណៈពិសេសថ្មី (បើកប៉ារ៉ាម៉ែត្រ)។ អ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានបន្ថែមនៅក្នុងជំពូក៖ 2.2 សម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួន
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ (បើកប៉ារ៉ាម៉ែត្រ) ។ 7. រក្សាទុក file or files (អាស្រ័យលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក) ភ្ជាប់ជាមួយអ៊ីមែលទៅ flash drive ។ 8. បញ្ចូល USB flash drive ទៅក្នុងរន្ធ USB នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ 9. នៅលើអេក្រង់ អ្នកនឹងឃើញសារ ដែលការអាប់ដេតត្រូវបានរកឃើញ។ 10. ទទួលយកការដំឡើងអាប់ដេតនៅលើអេក្រង់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ 11. បន្ទាប់ពីមួយភ្លែត អ្នកនឹងឃើញសារមួយនៅលើអេក្រង់ដែលអ្នកអាចកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឡើងវិញ ដើម្បីបញ្ចប់ការអាប់ដេត។ 12. បិទម៉ាស៊ីនព្រីននៅកុងតាក់ថាមពល។ រង់ចាំពីរបីវិនាទី ហើយបើកម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឡើងវិញ។
*លក្ខណៈពិសេសជាក់លាក់របស់ Sinterit STUDIO ADVANCED គឺអាចប្រើបានជាមួយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Lisa X ប៉ុណ្ណោះ។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
រូបភាព 5.1 ការដោះសោ Sinterit STUDIO កម្រិតខ្ពស់។
6. តម្រូវការផ្នែករឹង
តម្រូវការប្រព័ន្ធសម្រាប់កម្មវិធី Sinterit STUDIO · ដំណើរការ 64 ប៊ីត · Windows 10 ឬខ្ពស់ជាងនេះ · ទំហំថាសយ៉ាងតិច 1 GB · RAM អប្បបរមា 2 GB · អាដាប់ទ័រក្រាហ្វិកត្រូវគ្នាជាមួយ OpenGL 3.0 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
7. ជំនួយបច្ចេកទេស
ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរ ឬចម្ងល់ សូមទាក់ទងផ្នែកលក់ក្រោយរបស់យើង។ · អ៊ីមែល៖ support@sinterit.com · ទូរស័ព្ទ៖ +48 570 702 886 សម្រាប់បញ្ជីអ្នកចែកចាយ និងជំនួយបច្ចេកទេសក្នុងប្រទេសនីមួយៗ សូមចូលមើលរបស់យើង webគេហទំព័រ www.sinterit.com
8. ព័ត៌មានច្បាប់ទូទៅ
កន្លែងដែលសៀវភៅណែនាំនេះសំដៅលើ Sinterit ឬក្រុមហ៊ុន ឬ "យើង/របស់យើង" នេះមានន័យថា Sinterit sp. z oo ជាមួយនឹងអាសនៈស្របច្បាប់របស់ខ្លួននៅទីក្រុង Krakow ដែលបានចុះបញ្ជីដោយតុលាការស្រុកសម្រាប់ Kraków-ródmiecie ក្នុងទីក្រុង Krakow ផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម XI នៃតុលាការជាតិ ចុះឈ្មោះក្រោមលេខ៖ 535095, NIP (លេខពន្ធ): 6793106416។ ឯកសារនេះមានសម្ភារៈការពារក្រោមច្បាប់រក្សាសិទ្ធិ និងឧស្សាហកម្ម។ ជាពិសេស នេះមានន័យថា ឯកសារអាចមិនត្រូវបានផលិតឡើងវិញ ឬកែប្រែដោយគ្មានការយល់ព្រមពី Sinterit ។ សៀវភៅណែនាំនេះបម្រើដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ អនុវត្តការថែទាំជាមូលដ្ឋាន ហើយបើចាំបាច់ ដោះស្រាយបញ្ហាសាមញ្ញ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកថែទាំឧបករណ៍ក្នុងស្ថានភាពល្អ។ សៀវភៅណែនាំនេះមានខ្លឹមសារទាំងស្រុងសម្រាប់ការផ្តល់ព័ត៌មាន និងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដោយបុគ្គលដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលវិជ្ជាជីវៈក្នុងប្រតិបត្តិការ និងថែទាំឧបករណ៍ដែលបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។ ព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងឯកសារនេះគឺមានបំណងប្រើប្រាស់តែជាមួយផលិតផលដែលផលិតដោយ Sinterit និងហៅថាកម្មវិធី Sinterit STUDIO និង Sinterit STUDIO ADVANCED។ ដោយសារតែការអភិវឌ្ឍន៍ឥតឈប់ឈរនៃផលិតផល Sinterit ព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ ក៏ដូចជាលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងការសម្គាល់ណាមួយដែលបានចេញ ឬដាក់នៅលើផលិតផល Sinterit ដោយក្រុមហ៊ុនអាចផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
9. ការបដិសេធ
Sinterit មិនទទួលខុសត្រូវចំពោះការប្រើប្រាស់ព័ត៌មាននេះអំពីផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ ទោះបីជាការខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់ត្រូវបានយកទៅផ្តល់ព័ត៌មានត្រឹមត្រូវអំពីផលិតផលក៏ដោយ Sinterit មិនទទួលខុសត្រូវចំពោះវិសាលភាពដ៏ធំទូលាយបំផុតដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតក្រោមច្បាប់ជាធរមាន ទំនួលខុសត្រូវទាំងអស់ចំពោះព័ត៌មានមិនត្រឹមត្រូវ ឬការធ្វេសប្រហែសណាមួយ និងចំពោះអ្វីដែលអាចបណ្តាលមកពីកំហុស ឬការខកខាននោះ។ Sinterit រក្សាសិទ្ធិក្នុងការកែកំហុស និងការខកខានគ្រប់ពេលវេលា។ ដែនកំណត់បន្ថែមទៀត ឬការមិនរាប់បញ្ចូលការទទួលខុសត្រូវរបស់ Sinterit អាចបណ្តាលមកពីច្បាប់ជាធរមាន ឬកិច្ចព្រមព្រៀងដែលបានបញ្ចូលជាមួយអ្នកទិញផលិតផល។
10. ពាណិជ្ជកម្ម
និមិត្តសញ្ញា Sinterit គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញាដែលបានចុះបញ្ជីរបស់ក្រុមហ៊ុន។
11. កិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធី
Sinterit ផ្តល់ឱ្យអ្នកទិញនូវអាជ្ញាប័ណ្ណដែលមិនអាចផ្ទេរបានដោយគ្មានសិទ្ធិក្នុងការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណរងដើម្បីប្រើប្រាស់កម្មវិធី Sinterit STUDIO ក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលមានចែងក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀងរវាងអ្នកទិញម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Sinterit 3D ដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងក្រុមហ៊ុន។
កម្មវិធី Sinterit STUDIO ver. 1.10.9.0 សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដើម | ៤
SINTERIT Sp. z oo ul ។ Nad Drwina 10/B-3, 30-741 Krakow, ប៉ូឡូញ
www.sinterit.com
ឯកសារ/ធនធាន
![]() | កម្មវិធីស្ទូឌីយោ |
ឯកសារយោង
- Sinterit - Manufacturer of compact and industrial SLS 3D printers - Sinterit â Professional SLS 3D Printers & Accessorieswww.sinterit.com
- ការគាំទ្រ Sinterit - សំណួរដែលសួរញឹកញាប់ | ការដោះស្រាយបញ្ហាwww.sinterit.com
- Sinterit | 3D printer registrationwww.sinterit.com
- សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់manual.tools
